- Видео 475
- Просмотров 499 231
Tarakan3000
Россия
Добавлен 23 ноя 2016
Underground gaming.
Legend:
✮ - Tricks/Bugs/Glitches/Exploits/Tutorials/Some knowledge about the game.
● - Stream/Stream VODs.
⟳ - Panorama (360°).
🏃 - Speedrun.
☺ - Fun!
📹 - Machinima.
♫ - Music/Remix/Albums
🎄 - Special playlist and also special video, which exactly describes my life during particular year.
Legend:
✮ - Tricks/Bugs/Glitches/Exploits/Tutorials/Some knowledge about the game.
● - Stream/Stream VODs.
⟳ - Panorama (360°).
🏃 - Speedrun.
☺ - Fun!
📹 - Machinima.
♫ - Music/Remix/Albums
🎄 - Special playlist and also special video, which exactly describes my life during particular year.
ПОЛНЕЙШИЙ РА3ЪЁ6 СТАЛКЕР 2 feat. Виталий "TheSettlers"
Дисклеймер: мы просто повысказывали СВОЁ гипер-ТУРБО важное М Н Е Н И Е, нам пох, ИЧСХ, видео сделано для таких же, как мы. Всем НОРМИСАМ советую нажать на троеточие рядом с видео и кнопку "Не рекомендовать видео с этого канала", get away!!!
Предисловие (00:00:00)
МЯСО (00:25:25)
Предисловие (00:00:00)
МЯСО (00:25:25)
Просмотров: 40
Видео
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: 100% in 4h 25m 18s
Просмотров 6128 дней назад
Twitch: www.twitch.tv/videos/2346177068 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 100% completed in 4h 25m 18s LRT (4h 35m 19s RTA) at January 6th 2025. There is no such category at the moment on speedrun.com, so I just decided to make my own ruleset and follow it: 1. Complete all main quests. Skipping them using glitches isn't allowed. 2. Complete all side-quests. Skipping the quest activation (e.g. fin...
Небольшой follow-up к подкасту про обновления Minecraft
Просмотров 9728 дней назад
Небольшой, ну НА ПАРУ МИНУТ
♫ Инженер по землеустройству - Метамфетамин ♫
Просмотров 2173 месяца назад
1. Да здравствует панк-рок (00:00) 2. Если бы они только знали (4:32) 3. Колокола времён (5:07) 4. Из живых и мёртвых (9:17) 5. Отличная погода (09:43) 6. Посткоитальная дисфория (12:22) 7. Ежи собирают там, где никто не сеял (15:32) 8. Одно сплошное говно (18:04) 9. Метамфетамин (21:44) 10. Всё решено (25:25) 11. Текут красные реки (27:37) 12. Пластмасса (28:02) 13. Красная вера (30:36) 14. Ту...
♫ Инженер по землеустройству - Свобода ♫
Просмотров 803 месяца назад
1. Свобода (00:00) 2. Свобода #2 (02:05) 3. Конкретная музыка #1: Прекрасное воскресенье (02:46) 4. Ямайка (06:05) 5. Плоть (06:12) 6. Свобода #3 (06:29) 7. Богатырская песнь (06:59) 8. Вас никогда не было (08:03) 9. Про котёночка (08:44) 10. Водные лыжи (09:16) 11. Лучше, чем человек (10:31) 12. Любви не миновать (10:42) 13. Люблю, люблю, люблю, люблю, люблю (12:56) 14. Паляна - паляна - палян...
✮ ПОДСТВОЛ В L4D2 - крутейшая идея, но я не скриптер ✮
Просмотров 1724 месяца назад
Записал видео-идею-концепцию-мысливслух для друга, но вот ТАК ОН МНЕ ПОНРАВИЛСЯ, что решил закрепить его на Ютубубе. Идея супер крутая, но только не мне её реализовывать, решил я сунуться в VScript, так и ливнул с позором. Для тех, кто не в теме: я играю в L4D2 исключительно на своём сервере со своими друзьями, где полонстью заребалансен игровой процесс, добавлены новые фишки, оружие, предметы ...
🏃 GTA: Any% NME in 1h 30m 40s (feat. Tezur0) #RUSC-A-THON2024 🏃
Просмотров 684 месяца назад
Запись спидрана c марафона RUSC-A-THON 2024 (комментатор: Tezur0).
🏃 Serious Sam: TFE in 32m 56s by ItzFallenFly (feat. Tarakan3000) #RUSC-A-THON2024🏃
Просмотров 795 месяцев назад
Запись спидрана c марафона RUSC-A-THON 2024 (раннер: ItzFallenFly, комментатор: Tarakan3000).
🏃 Grand Theft Auto: Any% NME in 1h 18m 40s 🏃
Просмотров 2015 месяцев назад
www.speedrun.com/gta1/runs/yvx1o1xz Twitch: www.twitch.tv/videos/2223170566 Garbage run. Stupid time losses and insane luck at the end. By the way, this is my first Windows version run. Precise time: 1h 18m 40s 392ms.
♫ Инженер по землеустройству - Загляни ко мне ♫
Просмотров 576 месяцев назад
Тексты: stihi.ru/avtor/tarakan3000 В качестве обложки альбома взята картина Элирана Кантора "Dawn of terror". Тайм-коды: 1. Загляни ко мне (00:00) 2. Крошка Енот сбежал из заповедника (13:01) 3. Горело Солнышко (16:43) 4. Осталось только покрасить в красный (18:38) 5. Беглые веки (20:20) 6. Молодая гвардия (22:06) 7. Зигмунд изрекал вообще не то (27:01) 8. Внесистемный элемент (30:35) 9. Песенк...
🏃 Serious Sam: TFE: Mirrored% in 1h 14m 33s 🏃
Просмотров 739 месяцев назад
Twitch: www.twitch.tv/videos/2112713545 Mirrored maps are completely different maps, extremely confusing and cursed. Another experimental speedrun (more like run-through) of Serious Sam: TFE. Previously I finished the game using N64 controller and I wanted do it again using Sega MD 6-button and/or PS dual analog controller, but I decided it's way too repetitive. So I did sort of "bad memory of ...
♫ Инженер по землеустройству - Инфантилизм ♫
Просмотров 69310 месяцев назад
Записано в конце февраля - начале марта 2024 года. В качестве обложки альбома взята картина Настасьи Чудаковой "Первое, что я вижу". Тексты: stihi.ru/avtor/tarakan3000 Таймкоды: 1. Инфантилизм (00:00) 2. Песня глубокой пули (02:06) 3. Котейка собирается жить (03:59) 4. Дети (05:25) 5. Солнышко моё (07:39) 6. Добрый ангелочек (Я бы никогда не предал тебя) (09:01) 7. Словом, очи человеческия (10:...
☺ Пару слов про эти Е6Y4ИЕ ИГРЫ БУДУЩЕГО ☺
Просмотров 10911 месяцев назад
Мне много писали про эту дичь в лички - получайте развёрнутый ответ.
♫ Инженер по землеустройству - Землеустройство ♫
Просмотров 83Год назад
♫ Инженер по землеустройству - Землеустройство ♫
🏃 Serious Sam: TFE: Sand Canyon: 100% in 3m 05s 🏃
Просмотров 58Год назад
🏃 Serious Sam: TFE: Sand Canyon: 100% in 3m 05s 🏃
🏃 Serious Sam: TFE: Karnak Demo in 4m 12s 🏃
Просмотров 64Год назад
🏃 Serious Sam: TFE: Karnak Demo in 4m 12s 🏃
🏃 Serious Sam: TFE: Karnak Demo: 100% in 50m 46s 🏃
Просмотров 81Год назад
🏃 Serious Sam: TFE: Karnak Demo: 100% in 50m 46s 🏃
🏃 Serious Sam: TSE: The Dark Island: Paradise% in 20m 49s 🏃
Просмотров 82Год назад
🏃 Serious Sam: TSE: The Dark Island: Paradise% in 20m 49s 🏃
🏃 Serious Sam: TSE: The Dark Island in 14m 46s 🏃
Просмотров 53Год назад
🏃 Serious Sam: TSE: The Dark Island in 14m 46s 🏃
♫ Инженер по землеустройству - Доброприятное благозвучие (vol. 5) ♫
Просмотров 210Год назад
♫ Инженер по землеустройству - Доброприятное благозвучие (vol. 5) ♫
🏃 Serious Sam: TFE: Sand Canyon: 100% in 3m 14s (Obsolete) 🏃
Просмотров 84Год назад
🏃 Serious Sam: TFE: Sand Canyon: 100% in 3m 14s (Obsolete) 🏃
☺ StopGame.ru - бестолковый пиздёж ни о чём ☺
Просмотров 137Год назад
☺ StopGame.ru - бестолковый пиздёж ни о чём ☺
☺ Честно говоря, я не хочу разговаривать о моих родителях ☺
Просмотров 170Год назад
☺ Честно говоря, я не хочу разговаривать о моих родителях ☺
🏃 GTA: Tequila Slammer: No LS and MSG% in 2m 44s 921ms 🏃
Просмотров 94Год назад
🏃 GTA: Tequila Slammer: No LS and MSG% in 2m 44s 921ms 🏃
не согласен по некоторым пунктам переделывай
47:20 Там нихера не видно, нужно заспавнить через консоль или зайти в гаррис мод.
46:14 Случайно удалили текстуру или наоборот добавили из другой игры и не поняли, что она из другой игры...
42:09 Я разработал мины так, чтобы их ставили в местах котореы тупо не видно и они резко подпрыгивали и взрывались. Какие то идиоты в Г.О. решили наплевать на задание и раставили случайным образом.
21:30 На этот вопрос есть ответ: это сотрудники ГСР (Гражданский Союз Рабочих) специально создавался для работы в карантийное зоне (из Half Life: Alyx) а потом и в городах по восстановлению инфраструктуры и жилья.
20:06 Ну у них не изобретена одежда, они вообще жили до этого как племена и кланы. Только разве что разрабы забыли продетализировать биологию.
i use scrollwheel instead of space
Здесь зона, братан
i know it's been five year but how did you get to that starting location??? where you find the baby??? i need to know so i can skip a certain part
Я пока не досмотрел до конца, но вот по поводу того, что обновления майнкрафта ломают моды - это все таки проблема не разрабов игры, по идее это как раз должно решаться моддинговым API (Forge, Fabric, Quilt, хз что там ещё появилось). Нормальный API все нужные методы содержит внутри себя, поэтому всё что должно быть нужно сделать моддеру для перехода на новую версию - добавить её (а точнее версию API) в список поддерживаемых. API должно обновляться под каждую версию игры, моды - нет (естественно, не учитываем сейчас то что моддеры добавляют новые фичи). Если не так - то значит апи говна. Если честно хз, как оно именно сейчас работает с точки зрения мододела, я пробовал в моддинг последний раз еще в бородатых версиях, когда никакого апи еще не было (ну ладно, было три разных модлоадера, и надежда на то что когда нибудь фордж выйдет), мы брутально закидывали всё прямо в JAR-файл :D Не совсем понял, к чему тут редпавер, это имхо не очень хороший пример. Ванильный майн, получается, вообще не должен обновляться, если разработчик одного из модов, громко хлопнув дверью, перестаёт вообще разрабатывать свой мод? Да, был один из самых пиздатых модов, динамические микроблоки и фреймы в то время это был просто отвал жопы. Но этот функционал довольно быстро воссоздали другие моддеры, просто потому что к функционалу редпавера уже все привыкли. И ведь эта сучка ещё начала набрасывать на вентилятор, типа "да у вас никакого права нет копировать мои идеи". Разработчик мода такое говорит, прикинь? Потом ушла делать свою игру, которая, вроде как, жидко пёрнув, так и умерла в зародыше. С индастриалом примерно такая же ситуация, разрабам просто стало похуй. Они с самого начала не очень-то кооперировались с моддинг-комьюнити, и с Forge в частности: не хотели интегрироваться в Ore Dictionary, в общие инструменты - это я про вот эти ключи которыми машины демонтируются, планировалось что они будут взаимозаменяемые между модами. Антиконсумерские идеи, наподобие того что "ХАХА У ТЯ БАЗА ВЗОРВАЛАСЬ ПОТОМУ ЧТО ТЫ ДЕБИЧ ПОДАЛ 128 EU НА НЕЁ ВМЕСТО 32 EU)))))". Ах да, и в общую систему электрических единиц они тоже вкатываться не захотели. Да и вообще, насколько помню, они по старинке много какого функционала делали "мимо API". Ну и как результат, после крупных изменений в Forge после 1.12, мод упал с лестницы и пёрнул. Как и множество ему подобных. Ну и хрен бы с ними? В модах появилась взаимозаменяемость, вон Mekanism и Thermal Expansion на голову выше IC2. Самый нужный функционал из RedPower2 вроде бы в Project Red есть. Вместо ThaumCraft и имбового Equivalent Exchange вышло миллиард модов на магию. И т.д. Вряд ли многим мододелам будет вечно нравиться поддерживать свой мод (вот поэтому эта проблема поддержки должна решаться со стороны API), но всегда найдутся заинтересованные, которые портируют фичи под актуальные версии. Игра в любом случае развивается (пусть даже из десяти апдейтов только один не является унылым говном, но имхо это все равно уже лучше стагнации), и вместе с ней в моддинге появляются новые люди с новыми идеями. Вон, когда вышел Create, у меня примерно такой же ахуй случился как в своё время от RP2. Я пока писал уже потерял изначальную мысль, но не стирать же весь коммент сейчас :D Короче, пусть уж лучше так, чем вообще без обновлений. Если у можангов такая продуктивность, что лишь 10% обнов это реально что-то полезное - то терпим-терпим. А проблемы которые именно к моддингу относятся - ну не к ванилле же претензия? Разрабы ваниллы, как мне кажется, стараются не добавлять в игру что-то что уже есть в модах. Была пара исключений (хопперы например), но так то я думаю, что обновы для ваниллы разрабатываются с уже общим пониманием того, какой примерно контент существует в модах, чтобы не повторяться. То есть тупо какую-то базу делают. Есть более глобальный вопрос - почему вообще API для модов - это сторонние разработки? Обещали ведь еще примерно тысячу лет назад официальное какое-то решение, которое так и не вышло. Тут, я так понимаю, похожая ситуация - не захотели делать своё, потому что уже был Forge, и это было бы излишним. Трата ресурсов на то, чем большая часть пользоваться не стала бы, плюс разделение коммьюнити. Лучшим решением было бы, конечно, официально внедрить в игру Forge (пока он был де-факто единственным стандартом, а сейчас всё, уже не так просто). Предполагаю, что именно так и пытались поступить, но лидер проекта Forge отказался, он вообще был говнюком. Ну это так, мои домыслы. На моддинге майна же уже целый бизнес вырос, может условия не устроили, а может быть идейно люди не хотят быть частью майкрософта. Это ж всё таки опенсорсный проект. Нахуй я это написал...
Ну я про всю драму с РП2 не знал, просто первое что на ум пришло сказал, как пример. В целом да, замены конечно есть, есть более достойные, есть менее достойные, но тем не менее на душе говёненько - в этом основная мысль, то что консумерам вроде меня, который моды не клепает, это неприятно. Разрабам в любом случае довольно-таки пох на игру, радует, что слишком сильных лучей поноса пока нет, игра более-менее сохраняет свой вид. А моддинг для майнкрафта после пары тысяч часов - это его неотъемлемая часть, и его состояние и перспектива много важна для таких чудиков вроде меня. Оценивая сугубо игру - да, это не в претензию, но OVERALL, IN GENERAL - я без модов в майнкрафт играть вряд ли буду, т.к. нечего изучать и сооружать. В общем, вопрос - тошнота. И много недопониманий вызывает в дискуссии ввиду того, что каждый в тех или иных словах трактует разные для себя понятия, в итоге всё это выливается в калейдоскопический идиотизм, где люди вроде об одном и том же говорят, и вроде как с одной точкой зрения толкуют, но прийти к консенсусу не могут. Худшее что можанги могут выкатить это тимфортрессовский грех, то бишь кейсики, лутбоксики, скинчики, алсо в купе с несусветной концентрированной кринжатиной на контенте апдейта. В целом, как и всегда, я буду сидеть в изоляции на своей версии на которой я всё наладил, всё отконфигурировал, сделав пару резервных копий.
@nickanvar это ты по ОМС в поликлинику так что ли ходил?
How do I remove it?
how did you get this version of gta?
www.speedrun.com/gta1/resources/hgl8z
I've played this game for hours on my dad's phone when I was little
Holy fuck, why would anyone commit themselves to learning to speedrun this RAW and dogshit game
Пособие конечно хорошее, но у меня сломано колëсико мыши
Ну хоть кто-то об этом видос сделал)
This trick singlehandedly ruined hl2 speerdunning for casual watchers.
Хорошо время провели, спасибо :D
Случайно наткнулся на это видео. Посмотрел полностью. Чувак, ты гениальный, у тебя очень хороший слог, доказанная точка зрения, и ты во всех своих примерах прав. 1.20 и 1.21 вышли хоть и после выхода этого видео, но там деградация набирает какие-то невиданные масштабы. Голосование за мобов - самая кринжовая часть майна. Все мобы с голосований бесполезны и неинтересны, а в майнкрафт добавляют самых худших из них. Нюхач - моб, который преподносился всеми моджангамм и ютуберами как инновационный подход к ведению хозяйства, земледелию, однако его яйцо можно найти только в океанических руинах. Ну это ладно, если вырастить нюхача, то единственное его предназначение, это добыть 2 вида растений, из которых нельзя ничего скрафтить. Это 2 бесполезнвх декоративных цветка, травинки. Один из самых ненужных мобов, который не будет использоваться в выживании. Также моджанги, как правильно подметил автор, добавляют в 90% случаях декоративные блоки. В 1.21.4 добавили биом серого тëмного леса (не знаю его название), ну вот, там спавнится какой-то моб, скрипун, которого можно фармить только ради материала Смола. Что же крафтится из смолы? Одни лишь только декоративные кирпичи. Во-первых это редкий биом, который попадется 1 раз за выживание, или не попадется впринципе, во-вторых, смысла туда ходить нет. Это реально кошачий наполнитель, для маленьких школьников, обновления с каждым разом всë бесполезнее. А ведь разработчикам подкидывают хорошие идеи, например улучшить эндер-мир, так как он пустой, но я думаю, что даже в этом случае моджанг все испортят и добавят какие-нибудь "Эндерские деревья" с "Древесиной из эндер-мира", вот смотрите как мы долго старались и работали. В Mcreator, при создании модов, дерево и все его вытекающие создаются ну максимум за 30 минут/часик, а они делают это за 1 год. Никто из ютуберов почему-то реально не говорит про коррупцию моджанга. На такие большие деньги можно нанять всех мододелов майнкрафта чтобы создать что-то стоящее. Да и моды в майнкрафте сейчас тоже в упадке, все легендарные моды уже созданы были 10 лет назад, и изредка появляются какие-то хорошие моды, например Alex Caves. Но это редкость. Игроков перестали интересовать моды, как я заметил в последнее время, а зря
Спасибо за комментарий. Всё именно так. В то же время появилась новая проблема, а именно отсутствие в добавляемом контенте чувства такта, одна сплошная неуместная бесвкусица, и игра никак от неё не бенефитит, а лишь мешает моддерам сконцентрироваться на одной отдельно взятой версии игры и дать людям возможность собрать СВОЙ нереально прокаченный многогодовым моддингом майнкрафт с блекджеком как конструктор, но вместо этого получайте ещё один апдейт с нововведённой фичей а-ля "грабить корованы".
"Where we go, we don't need crowbars" - a half life 2 dev.
Thank you so much bro, I finally learned how to bhop
There's no stealth, be a man embrace the firefight I little bit late to comment
What i did was instead of prop climbing i just built a tower out of resources from that part and the generator area in 05
can anyone give me the command to rebind the jumping button to the space again?
Кстати нет, диски он не заражает даже RW, проверенно неоднократно
Nice brother, good ass shit.
Nice going, gg.
Gta3 mobile: Pedal joystick up If it goes down press joystick (3x and repeat) to shift its weight.
Благодаря тебе я научился банихопить
Очень хорошо, я пришел с сайта speedrun
0:35 0:36
What level is this
Thanks for the quality content!
как поставить управление на wasd?
Как сделать в гта 1 управление на WASD?
@@Asuka_langley1337 зайти в настройки, если ПК версия то там отдельный .exe файл, если Max Pack MS-DOS то перед выбором игры [4] Options ---> Setup GTA1
Thanks
como lo quito
Thanks for this, i had finished the first stage (Gangsta Bang) respect to you friend. 👍♥️
Автор, вы не знаете как можно избежать вылета на главе Bent Cop Blues после выполнения последнего Kill Frenzy? Версия игры для MS-DOS.
@@rustamrus2011 Вероятнее всего, избежать нельзя, как и некоторые другие вылеты, выход только один, использовать PC версию, к счастью есть R2P Edition
I'd be hardpressed to call 1/2 rocket jumps a rollout. Nice jumps, but rollouts? Not really.
Holy crap this helped me alot, Im having alot of fun🙏
круто
Так значит предмет можно только получить спустя время после заказа?
*man this is legend who found this.*
This video is raw.
Great run, great watch. Especially when you were cursing out the traffic xD
Isn't it strange how a game and its memories can bring back periods of your life.. that in your brain you can smell some fragnance related to it, you can feel how you felt while playing that game in those years.. times we are never getting back.
Dude 😢😢
delete this
Nokia 2630❤❤❤